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Videogame e mondi virtuali: oltre al gioco PDF Stampa E-mail
Lunedì 11 Aprile 2011 00:00

11.04.11_videogameseminario svolto all'interno del corso di Applicazioni estetiche dell'Informatica - prof. Silvana Vassallo - presso Università di Bologna

Anno: 2011

Abstract:

Un tuffo fra videogiochi e mondi virtuali, dietro alle quinte dove si modifica il gioco, lo si plasma creando qualcosa di nuovo e di diverso. Talvolta resta un gioco, altre diventa un business, ma sicuramente diventa tool per creare arte, per sfidare il codice e non solo. Una panoramica fra modding, machinima, picture arts e storytelling che fanno perdere ai videogame il concetto di divertimento legato all´azione e diventano nuovi strumenti per creare media differenti e talvolta abbattere anche i costi. Un lato di emergente complessità accanto al sempre più emergente fenomeno dei casual games.

Allegati:
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Ultimo aggiornamento Sabato 01 Ottobre 2011 18:11