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Machinima: Upgrade YourSelf |
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Mercoledì 02 Giugno 2010 01:54 |
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Machinima terzo classificato al The Sims Machinima Film Festival, 9 giugno 2010
Anno: 2010
Abstract:
Questo video è stato creato per il primo festival italiano dedicato ai Machinima, in particolare ai Sims Machinima. E' stato realizzato in una sola giornata - a causa di problemi di salute che hanno minato la partecipazione al festiva. Il risultato non è esattamente ciò che avrei voluto, ma il tempo era davvero poco e c'era il limite massimo di due minuti per la durata....
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Ultimo aggiornamento Mercoledì 02 Febbraio 2011 13:59 |
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Graphic Concepts @ Turismo Comune Cervia |
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Giovedì 02 Luglio 2009 19:38 |
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Cartelloni e locandine realizzati per Ufficio Turismo Comune di Cervia
Anno: 2009
 Cartellone promozionale per la mostra dedicata ai 50 Anni di Barbie, patrocinata dall'Ufficio Turismo Comune di Cervia Estate 2009
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Ultimo aggiornamento Mercoledì 02 Febbraio 2011 19:58 |
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The Sims 2 Custom Contents for EA |
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Martedì 02 Settembre 2008 20:54 |
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Oggetti per The Sims 2 creati a nome della EA Games Italia, poi pubblicati sul sito ufficiale italiano.
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Sabato 02 Giugno 2007 01:54 |
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Un videoclip musicale in ambiente virtuale
Anno: 2007
Abstract:
Quando menti associate ad arti diverse e con diverse capacità si incontrano può nascere un progetto collaborativo atipico. Questa è la nascita di “A new Sunrise”: la conoscenza di ambienti virtuali sviluppati all’interno del videogioco di simulazione di vita “The Sims 2”, si combina con la musica degli Outsider, generando un videoclip ed un progetto d’esame. Lo studio e lo sviluppo del progetto, l’ideazione della scenografia e sceneggiatura, hanno determinato la contaminazione fra effetti visuali e musicali dando luogo a nuovi processi di editing su ambo i fronti. Infatti, oltre alla realizzazione di un video fruibile anche in assenza di musica, il progetto ha stimolato la band allo studio di un nuovo arrangiamento per il brano.
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Ultimo aggiornamento Mercoledì 26 Gennaio 2011 02:09 |
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Giovedì 25 Marzo 2004 15:01 |
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La passione per i videogame mi portò a scoprire la saga di The Sims, con l'uscita di The Sims 2 sul finire del 2004. Ciò che più mi interessava non era il gioco in sè, al quale ne prerefivo altri più orientati a missioni, ma l'infinita personalizzazione che permetteva. Presto mi resi conto che passavo più tempo a cercare informazioni su come modificare il gioco rispetto a quello passato giocando, e che tutte le informazioni erano reperibili in inglese. Sul fronte italiano c'era veramente poco e me ne dispiacevo. Spronata da alcuni amici decisi così di aprire un mio sito web, in cui raccogliere tutte le mie conoscenze e condividerle con gli altri.
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Ultimo aggiornamento Mercoledì 02 Febbraio 2011 13:07 |
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